凈利潤大幅度下滑94%,這是五礦稀土(000831.SZ)2013年上半年交出的成績單。而這也是自去年年底五礦稀土借殼*ST關鋁上市以來,公司交出的第一份半年報。
第一份半年報即遭遇凈利潤大幅度下滑,背后凸顯的是整個行業低迷不振的局面。事實上,由于受到今年上半年稀土價格一路下跌的影響,整個稀土行業的情況均不容樂觀,除了五礦稀土以外,包鋼稀土、廈門鎢業、廣晟有色的凈利潤也均出現不同程度的下滑。
重組后首份財報亮相
作為南方最大的中重稀土分離加工企業之一的五礦稀土,遭遇了重組首年即凈利潤下滑九成的尷尬局面。
8月18日,五礦稀土公布了2013年半年報,上半年實現營業收入26559.70萬元,較去年下降了88.89%;實現凈利潤1017.55萬元,較去年下降了94.46%;基本每股收益0.011元,下降了94.69%。
五礦稀土在半年報中解釋稱,凈利潤下降的主要原因為稀土市場持續低迷,稀土產品銷售數量、價格及毛利率同比下降較大以及部分產品存在跌價準備情形。
“營業收入同比下降明顯的主要原因一方面是公司2012年已完成重大資產重組,故本期營業收入數為置入稀土資產本期實現數,而上年同期營業收入尚包括置出鋁資產實現數,另一方面本期稀土市場持續低迷,稀土產品銷售數量、價格下降。”公司在半年報中稱。
值得注意的是,盡管近日來稀土價格近一段時間價格回升較為明顯,但是依然無法彌補公司在上半年的慘淡經營。
“半年報主要針對的是1-6月的業績,而整個行業的漲價從時間上來看來得太晚了,公司業績不好看屬于非常正常的現象。”富寶資訊行業分析師張貝貝告訴記者。
而一位常年從事稀土行業的業內人士則告訴記者,五礦稀土的業績大幅度下滑完全在情理之中,重組的時候它對今年的預期就是下滑的,而且另一方面來說,在重組之前,五礦稀土的業績也一直不怎么穩定。
數據顯示,五礦稀土2012年全年凈利僅為2.8億元,較前一年有著明顯下滑,跌幅達到68.87%,而這一數字卻在2013年半年報中進一步加劇。
“五礦稀土自從去年借殼*ST關鋁上市以后利潤大幅度下滑,主要原因還是由于去年同期營業收入包括置出的鋁資產價值,而另一方面還是因為稀土上半年的低迷氣氛所造成。”卓創資訊稀土行業分析師邊彬彬告訴記者。
據悉,今年上半年稀土行業不但價格重新回到2011年暴漲前的起點,同時也使得稀土企業面臨著價格倒掛、利潤大幅下滑的尷尬境地。“雖然比白菜價要好一些,但總體上仍處于持續的低位。”邊彬彬說。
而上述業內人士也告訴記者,盡管目前稀土價格出現回升,但是可能只是由于國內開展私礦打擊行動而造成的短時間性的上漲,整體上來看,依然沒有實質性利好對價格進行支撐,因此五礦稀土接下來的情況仍然很難說。
行業困局凸顯
不僅是五礦稀土,今年幾乎絕大部分的稀土企業的半年報都出現了明顯下滑。
8月15日,業內龍頭企業包鋼稀土也發布了自己的半年報,半年報顯示,公司2013年上半年凈利潤下滑了33%,營業收入也下滑了23.27%,而這也是包鋼稀土繼2012年報以來第二次出現凈利潤和營業收入雙雙下滑的局面。
與此同時,廈門鎢業此前也公布了半年報,其顯示,歸屬上市公司股東的凈利潤為7117.57萬元,同比下降77.69%。其中,稀土產品今年上半年繼續低迷,銷售價格及銷售量同比出現大幅下降,導致下屬公司福建省長汀金龍稀土有限公司因經營虧損及計提存貨準備虧損1.09億元。
除此之外,廣晟有色、太原剛玉、科恒股份、江粉磁材等多家公司也都宣布上半年凈利潤同比下滑。大面積的業績下滑凸顯了整個行業所面臨的困頓局面。
“整個稀土行業的低迷,主要是受困于整個行業秩序混亂和產能過剩的影響。”邊彬彬說。
據邊彬彬介紹,現在整個稀土行業的秩序比較混亂,黑礦走私的現象也比較嚴重,而這一做法打壓了國內稀土價格的同時,也造成了稀土企業的業績嚴重下滑。
據了解,整個稀土行業長期存在著私采濫挖和走私等問題。目前從海關統計上來看,稀土出口量正在萎縮,但國外的稀土供應并未因此受到影響,而據相關人士透露,大量的稀土正在通過非正常的渠道源源不斷向國外輸出。
“高額利潤和充足貨源讓很多人鋌而走險。稀土材料廠商為了賺取差價和避開國家稅收,寧愿冒險從私礦購買原礦石,這已經成為市場的潛規則。”國內一名不愿透露姓名的稀土貿易商日前在接受媒體采訪時表示。
而除了走私之外,產能過剩也是整個行業遲遲難以解決的頑疾。數據顯示,中國是稀土資源大國,占據全球23%的總量,卻承擔了世界90%以上的市場供應。目前全球稀土產能包括私礦在內大約為20萬-30萬噸,而全球對稀土的需求量是十幾萬噸,供應量遠遠高過需求量。
而中國有色金屬工業協會會長陳全訓也對外透露,目前國內稀土行業產能過剩的局面已經處于較為嚴重的狀態,產能利用率不足40%。
“稀土行業一方面面臨著這些大環境因素的困擾,另一方面,從行業自身來看,下游需求疲軟也是不可忽視的原因。”邊彬彬說,“整個稀土行業的產品應用范圍十分有限,同時也缺乏有效需求拉動點。而新能源汽車可能是未來的一個新的增長點。”
從目前來看,由于面臨著產能無序擴張、應用逐步疲軟等方面的多重困境,這個在當時被寄予厚望的行業在近兩年價格的大起大落中不斷萎縮,陷入衰退。
不過,也有不少分析人士向記者表示,伴隨政府相關部門加大對行業的開采、冶煉和流通的整治力度,以及稀土應用范圍的進一步擴大,稀土行業的生產和流通秩序以及下游需求將有望在一定程度上有所好轉,整個行業的希望和轉機仍然存在。
“微信已經發展兩年,對于其他服務商來說,已經有些晚了,易信當務之急,還是拓展用戶,只有實現了一定的用戶規模,才能夠繼續發展下去。”艾瑞分析師陸靜雨認為,易信部分服務主打免費策略,雖然是噱頭,但是由于部分用戶的需求,還是具有一定的吸引力。
按照網易和電信的規劃,易信初期發展目標為6個月內實現注冊用戶1億戶,活躍用戶5000萬戶。不過對于易信后續的業務方向,雙方除了表示會更加開放外,并沒有透露更多信息。
在易信高調向微信宣戰后,想要動一動騰訊奶酪的還不僅僅是網易。
就在易信發布的次日,阿里巴巴[微博]CEO陸兆禧發布內部郵件,力推一款名為“來往”的移動IM。這款App去年7月上線,功能和微信基本重合,但阿里一直未投入資源進行大力推廣。阿里方面表示,盡管騰訊在移動IM上一家獨大,但其他企業并非完全沒有機會,尤其微信5.0開啟支付功能,開始轉向商業化,卻在體驗上欠佳,除了《打飛機》外,新功能模塊缺乏亮點,且微信表情收費也讓用戶糾結。如此直白地直戳對手痛處,在阿里的公關行為中著實不多見。
巨頭捧場的理由
盡管易信背后的互聯網企業是網易,但實際上,被卷入這場移動IM大戰的絕非僅僅是網易一家。在易信的上線發布會上,搜狐CEO張朝陽、360總裁齊向東、京東高級副總裁藍燁等不少互聯網大佬都意外現身,前來為易信站臺。
“這不是單純的捧場,這是個信號,說明在移動IM領域,大家都還有自己的算盤,我們曾經以為這個領域的戰爭已經結束了,現在看來還未必。”一位投資界人士分析說。
兩年前,微信上線僅僅半年,用戶數便突破1500萬,三倍于先于自己面世的米聊,彼時,投資界就達成共識:移動IM的戰爭已經以騰訊的勝利而告終。此后,除了定位陌生人交友,和微信走差異化路線的陌陌、友加等App,移動IM領域幾乎沒有投資消息曝出。
上述人士分析,“QQ在PC端是公認的全網公敵,憑借社交功能積累的龐大的用戶數,騰訊可以輕松侵入游戲、廣告、電商等各個領域,什么賺錢做什么。各家在PC端已經吃了虧,在移動端,自然不愿意再重蹈覆轍。”
在面對外界對于易信的種種質疑時,網易CEO丁磊就直接反問道,“你們就希望易信不成功么?你們就希望微信壟斷么?”打破騰訊的壟斷,這或許就是網易吸引潛在盟友的最佳理由。
一位手游開發者表示,“微信的游戲中心已經上線,又迅速躥紅,網易和搜狐也是以游戲為主業的,而且不僅游戲,網易和搜狐的新聞客戶端也在被微信的公眾號分流;而360手機助手實際也是手游平臺,等微信的游戲中心開放平臺后,兩者就會成為直接的競爭對手;至于京東,騰訊的易迅根本就是小號版的京東,微信給易迅導流想來也是遲早的事。反抗騰訊的理由真是每家都有。”
移動IM是不是金礦
商場上向來是無利不起早。在騰訊已經一家獨大的情況下,各家仍想入局,除了防御騰訊還有利益驅動。
易信上線三天,網易的股價就上漲14%,市值增加12億美元。“資本市場對于社交工具,對于移動IM還是很有熱情,這里面確實有想象空間。”前述投資界人士評價說。
由于微信的商業化才剛剛開啟,因此目前仍然缺乏可參考的財務數據,但從國際同行的表現看,移動IM的商業化問題似乎已經有了答案。
日本的知名移動IM應用廠商Line集團2013年Q2的財報顯示, Line該季度營收為128億日元(約合1.323億美元),同比增長高達348.9%。其中游戲業務貢獻5370萬美元,占比53%,另外的一半收入則來自貼圖表情商店和企業營銷。
在8月5日上線的微信5.0版,騰訊推出了游戲中心,也正式拉開了微信商業化的大幕,兩款游戲《打飛機》和《天天愛消除》迅速風靡全國,內置道具收費的《天天愛消除》上線兩周就將一眾老牌手游甩在身后,高居App Store暢銷榜第二,吸金能力似乎已經初露崢嶸。
事實上,包括游戲、增值服務、廣告營銷、電子商務、O2O、支付等在內的各種互聯網盈利模式,都被資本市場看做是移動IM可能的盈利渠道,而這也正是資本市場對移動IM狂熱的原因。
然而對于移動IM的商業化潛力,業內也并非一邊倒地看好。 一位熟悉騰訊的業內人士就向記者表示,“在PC端,即時通訊軟件是極少數能長期占據用戶任務欄的軟件,但在移動端,所有App都在用戶桌面占有一席之地,他們離用戶更近了,體驗也更好了。”在該人士看來,不少IM在商業化道路上的對手,在由PC端遷移到移動端之后,實力不減反增。
“移動IM或許的確是個金礦,但開挖的難度其實很大,Line目前取得突破的領域也只有游戲、表情、企業營銷,且營收的絕對數值還并不大,涉及線下的O2O、移動支付也未有進展。如果說已經火爆如微信在商業化道路上都如此小心謹慎,進展緩慢,那就更別說其他移動IM了。”該人士總結道。

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